Publikácia: Hranie hry Flappy Bird na základe rozpoznávania pohybu pomocou modelu transformátora a senzora LIDAR
Abstrakt: V tejto štúdii sa používa transformátorová neurónová sieť na predpovedanie hodnôt Q v simulovanom prostredí pomocou techník posilneného učenia. Cieľom je naučiť agenta navigovať a vyniknúť v hre Flappy Bird, ktorá sa stala populárnym modelom pre riadenie v prístupoch strojového učenia. Na rozdiel od väčšiny špičkových existujúcich prístupov, ktoré ako vstup používajú vykreslený obraz …